对2020~2022年全球游戏营收预估,下调后的数据还是高出了近430亿美元。
中美日韩多国登顶,正在成为《原神》的一种新常态。
今年早些时候,Switch成了任天堂历史上最畅销的家用主机。
SLG老厂对品类的新理解。
不同题材、玩法的排列组合。
暗黑手游的发布,似乎在一定程度上缓解了动视暴雪业绩下滑的趋势。
创始人曾经创办Avalanche Studios,还以总监身份参与了初代《正当防卫》的开发。
刨除平台分成后,产品为暴雪和网易带来的营收超过了3亿美元。
索尼没有改变在本财年内的PS5出货量目标,仍然希望在2023年3月底之前的财年内卖出1800万台PS5。
这家工作室计划开发原创游戏,并且可能会改编为电影、小说和漫画。
“我希望自己永远都是这样的第一人。”
这段经历也促使了微软如今更为积极地寻求与中国开发商合作。