以前还是想得太简单了。
主要围绕“MMO ”与“卡牌 ”赛道进行布局。
不一定非要靠品类创新。
未来它究竟能不能守住眼前的盘子并继续发展,或许是件值得期待的事。
全域经营或许是个不错的玩法。
印象中,快手游戏过去还没试过这么大声量的宣发。
“灵猫传停服”的关键词也一度登上了微博热搜。
近年来鹰角的投资动作也有不少。
副玩法和细分市场是核心。
7月21日, 广州市游戏协会带队20余家游戏行业CXO走进华为,共聚松山湖欧洲小镇,畅谈华为企业管理法则和人力资源管理专题、云云协同、出海等热点话题。
乍一看,它的体量不太像是一款独立游戏。
在《彩虹六号:围攻》和《刺客信条》系列推动下,第一季度的表现略高于预期。