在2023年Q2财报中,腾讯提到了近两年上线的三款新品冲进了本季度的手游玩家时长前十。虽然没有提及具体的产品名,但其实不难猜出有《英雄联盟手游》和《金铲铲之战》。

01 到底有多流行?






02 为什么能流行?



当然会有不少人在第一道关就被筛掉,但玩家一旦渡过前期因硬核设定带来的复杂操作、失败惩罚等负反馈后,就会质变为长线粘性。因此产品在进入大DAU周期后,用户群体的口碑裂变效应会非常显著。



03 变化
在2023年Q2财报中,腾讯提到了近两年上线的三款新品冲进了本季度的手游玩家时长前十。虽然没有提及具体的产品名,但其实不难猜出有《英雄联盟手游》和《金铲铲之战》。
当然会有不少人在第一道关就被筛掉,但玩家一旦渡过前期因硬核设定带来的复杂操作、失败惩罚等负反馈后,就会质变为长线粘性。因此产品在进入大DAU周期后,用户群体的口碑裂变效应会非常显著。